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业绩靓丽股价却跌的很惨网龙还有没有万王之林

2019-01-13 03:19:27来源:励志吧0次阅读

  2017年12月6日,龙(00777)发布第三季度事迹,营收10.61亿元,同比增长52.7%,首三个季度营收28.36亿元,同比增长38.13%,股东净利润连续两个季度扭亏为盈,实现首三个季度净利润为0.31亿元,而去年同期亏损为1.08亿元。

  在具体业务方面,根据龙的表露,第三季度游戏业务收入4.4亿元,同比增长53.6%,首三个季度收入12.43亿元,同比你千万别藐视她增长43.4%,而教育业务第三季度收入为5.96亿元,同比增长5但是你有没有想过:在你身边会不会早已经有人默默对你付出很久了2%,首三个季度收入15.3亿元,同比增长32.8%。

  龙的各项业务表现都非常不错,其中游戏业务成长及盈利能力均非常强劲,教育业务扩张速度很快,亏损同比也逐渐收窄,该公司已实现连续两个季度扭亏为盈

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  不过市场投资者貌似不买账,事迹发布次日,即2017年11月7日,龙股价低开低走,跌幅达16.8%。

  实际上,从单个季度看,市场人士高度重视龙的教育业务,普遍预期第三季度盈利会大放异彩,但龙第三季度盈利较第二季度下滑,教育业务亏损1.08亿元,同比略增1.5%,而上半年则亏损减少14.4%,从这方面来讲教育业务盈利是不及预期的。

  不过从首三个季度看,龙整体扭亏幅度较大,基本面非常良好。

  此次下跌或是短暂性市场情绪而至,龙具有较强的基本面支持,我们具体来看看该公司的具体业务的成长情况。

  一、高增长的游戏业务和亏损缩窄的教育业务(一)游戏业务各项指标的高增长智通财经了解到,龙的游戏业务表现非常强劲,该公司的游戏包括《征服》、《魔域》、《英魂之刃》、《机战》、《开心》、《投名状Online》、《天元》、《口袋征服》、《魔域口袋版》、《英灵之刃口袋版》以及《阿语大海盗》等。

  其中《魔域》和《英灵之刃》为龙的拳头产品,从以往的事迹来看,这两款游戏表现都非常耀眼,比如《魔域》端游连续六个月流水超过1亿元,IP《英魂之刃》的用户基础继续扩大,2017年第三季度,该款游戏口袋版收入环比上升181.3%,已录得1亿次玩家下载,该款游戏连续9个月获得腾讯应用宝热门游戏月总下载榜三“幸福与快乐甲。

  游戏业务的收入主要还看活跃用户以及付费用户数量,2017年第三季度,龙的月活跃用户(MAU)数量同比上升86.7%,日活跃用户数量(DAU)同比上升19%,而活跃付费账户(APA)同比上升了38.4%,每用户月平均收入(ARPU)同比上升达51.7%。

  值得注意的是,龙的同步用户较2016年度减少了1.3万户,但平均同步用户却增加了2.6万户。

  我们对比龙季度至第三季度的上述重要指标表现,三个季度每项指标均保持不错的增长,但第二季度表现相对较弱。

  从月活跃用户和月活跃付费用户第三季度增长情况来看,龙的游戏业务仍有望在第四季度实现高增长。

  不过投资者可能看到龙的每用户平均收入连续季度下滑,这或是季节性的付费表现,从同比增速来看,依然是高增长的。

  (2)、教育业务亏损缩窄近一成龙自2014年进军教育领域开始,投入力度从未放松过,但该板块连年亏损成为投资者关注的重

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